Author
|
Comment
|
Sezerp
2002-11-08 05:48:54
|
Heroes V - bez walczących bohaterów?
Na stronie Celestial Heavens (www.strategyplanet.com/homm) można było wyczytać, że rozważa się możliwość powrotu do systemu z części 2 i 3. Czyli bohaterowie nie braliby udziału w walce.
No i zawrzało. Na ich forach posypały się posty, pomysły itd. dotyczące tego jak powinna wyglądać kolejna wersja heroesów i jak można ulepszyć system "czwórki", bo też większość uważa, że bohaterowie powinni zostać na polu bitwy.
Tam duże kontrowersje wzbudza zdolność Combat i jej duże znaczenie dla "przeżywalności" bohaterów, co mocno ogranicza liczbą zaawansowanych klas pojawiających się w realnych rozgrywkach.
A co Wy o tym sądzicie? - zapraszam do dyskusji.
|
daubter1
2002-11-08 06:46:57
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
Zdecydowanie lepiej żeby zostali. Jakoś tak realniej jest z nimi, zresztą przyzwyczaiłem się. daubter
|
wersalus
2002-11-08 14:02:44
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
Ja tez jestem za tym zeby zostali, gra stala sie ciekawsza i bardziej urozmaicona. fajnie jest rozbudowywac heroska do duzych lvl i walczyc samemu.
|
misza
2002-11-08 18:40:52
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
W zasadzie podoba mi się to co jest, czyli heros też walczy. Co do piątej części to zdecydowanie powinni zwiększyć liczbę zamków. Już w samej czwórce mogli to spokojnie zrobić, wszak stworów jest dokładnie dwa razy więcej niż zamków (nie licząc neutralnych). Wybór budowania wylęgarni moim zdaniem jest zbędny.
|
MCaleb
2003-01-23 01:26:12
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
Mi pomysl bohatera, ktory zszedl z konia i ruszyl w kierunku zezi podoba mi sie, wreszcie podczas walki mozna 'uciszyc' herosa od rzucania zaklec. Jedynie powinno sie poprawic te rozgrywke, bo nie lubie gdy moj hero ginie zaraz w pierwszym starciu. Ale sam pomysl byl swietny.
Co do zamkow, to popieram, trza by bylo zwiekszyc ich ilosc, chocby dodajac przedziwne 'rasy'. Zwykle w tej sadze: im wiekszy numerek tym wiecej zamkow/jednostek/bohaterow ect. Jednak nie ma powodow do narzekac, bo juz mozna sobie ostrzyc zeby ma H5 (moze 3D?).
|
misza
2003-01-26 09:54:16
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
MCaleb, trza bohatera chować przed atakami Ja często rozdzielam jednostki (np. po 1 szt.) zagęszczam szyki i z tyłu stawiam herosa.
|
MCaleb
2003-01-27 10:35:40
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
Tja, ja to zwykle daje herosa na 4 i 6 pozycje, tam jest najbezpieczniej. Ale lepiej byloby najpierw zalatwic jednostki i dopiero wtedy bohater zsiada z konia i broni swego honoru (i zycia) w walce bezposredniej z jednostkami wroga (ew z innym bohaterem bez jednostek) chyba ze bohater bedzie chcial walczyc odrazu to zsiadzie wczesniej.
|
misza
2003-02-05 14:25:46
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
No to właśnie tak wygląda! Jak bohater chce to walczy od razu, a jak nie to się chowa za wojskiem Albo daje drapaka
|
E1ias
2003-03-07 08:29:58
|
Re: Heroes V - bez walczących bohaterów?
Trzeba by jeszcze uwzglednic sytuacje, ze rumaka ugryzl znienacka giez jakowys i bohater zamiast z konia sciasc dostojnie, spadnie z niego na pysk, najlepiej w jakas kupe lajna zeby mu bylo wygodniej.
Ale jednak jak juz sie taki bohater podszkoli, to sie juz chowac nie musi. Powinien byc parametr bohatera: strachliwosc, na poczatku duza, a im silniejszy bohater tym mniejsza. I wtedy im strachliwszy bohater tym bardziej sie z tylu trzyma. Z poczatku tak jak w H3, gdzies za polem bitwy na wzgorzu (albo i za gorami, za lasami), a pozniej coraz blizej srodka bitwy. A jak juz strachliwosc mu zmaleje do zera, to bohater zaczyna bitwe na srodku pola bitwy. Jak sie wtedy dwoch takich malostrachliwych spotka, to bedzie dopiero ciekawa bitwa.
|
Diwidi
2005-09-29 05:47:08
|
Poprosze o link na pełna wersje komiksow z Thorgalem on-line
Poprosze o link do pełnych wersji komiksu z Thorgalem on-line. Miałem to gdzies zapisane ale mineło pare lat i wcielo mi.
Podobno Sazerp go znal ...
Z góry dziękuję
Pozdrowienia. diwidi@interia.pl
|